Anime.js — это легкая и простая в использовании библиотека JavaScript для создания анимаций. Она поддерживает анимацию CSS, SVG, DOM атрибутов и JavaScript объектов. Anime.js отличается своим простым синтаксисом и удобным API, что позволяет разработчикам легко интегрировать анимации в свои проекты.
Элемент будет перемещаться вверх по странице на 50px, замедляясь по мере того, как он достигнет своей наивысшей точки, а затем ускоряясь, когда он упадет до 100px. Вторая половина анимации ведет себя аналогичным образом, но только перемещает элемент на 25px вверх по странице. Она оживляет веб-страницы, улучшая взаимодействие с пользователем. Со значением begin анимация начинается в начале каждого шага, со значением finish — в конце каждого шага с задержкой.
Velocity.js поддерживает анимацию CSS, трансформации, колбеки и улучшенный рабочий процесс. Сохранить моё имя, e mail и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев. Чтобы определить, является ли повтор цикла анимации четной или нечетной — количество повторов начинается с 1. Имя анимации чувствительно к регистру, не допускается использование ключевого слова none. Рекомендуется использовать название, отражающее суть анимации, при этом можно использовать одно или несколько слов, перечисленных через дефис – или символ нижнего подчеркивания _. Если несколько правил @keyframes определены с одним и тем же именем, сработает последнее в порядке документа, а все предыдущие проигнорируются.
Примеры Базовых Анимаций
С их помощью можно привлечь внимание пользователей к ключевым деталям интерфейса и улучшить пользовательский опыт. Чтобы использовать CSS-анимацию, сначала необходимо указать несколько ключевых кадров для анимации. Условие запуска анимации — появление элемента при скролле страницы. Эта функция отслеживает дистанцию прокрутки элемента, elementTop, пока скролл не достигнет точки, в которой элемент должен быть видимым, elementVisible. Popmotion — это набор JavaScript-функций для создания анимаций, реагирования на пользовательские взаимодействия и создания физически реалистичных эффектов.
- Также в этом свойстве мы указываем скорость выполнения каждой анимации (время), тайминг-функцию и дополнительные параметры — задержку (delay) и бесконечное повторение (infinite).
- Оно позволяет управлять направлением анимации, задавая, например, проигрывание в прямом или обратном порядке.
- При использовании отрицательных значений анимация начнется так, как если бы она уже воспроизводилась в течение N секунд.
- Вторая половина анимации ведет себя аналогичным образом, но только перемещает элемент на 25px вверх по странице.
Значением может быть любое число, как отрицательное, так и положительное. Пошаговая анимация, изменения происходят в конце каждого шага. Задаёт пошаговую анимацию, разбивая её на отрезки, изменения происходят в начале каждого шага. Анимация начинается и заканчивается медленно, ускоряясь в середине. Анимация начинается медленно, затем быстро разгоняется и снова замедляется к концу.
Свойство animation-delay задаёт задержку перед началом анимации. Мы можем явно указать, через какое время после применения стилей анимация начнёт воспроизводиться. Свойство animation-timing-function определяет кривую скорости анимации, то есть то, как она изменяет CSS-стили в течение времени. Кривая скорости задаёт, сколько времени потребуется для перехода от одного набора стилей к другому на каждом этапе анимации.
CSS-анимации по умолчанию проигрываются линейно, меняя свойства элемента на равные доли в Фронтенд равные промежутки времени. Тот же мячик начинает своё движение медленно и со временем ускоряется. При помощи свойства animation-iteration-count можно указать, сколько раз анимация будет проигрываться.
Что Такое Css Анимация?
Первое, с чего стоит начать, – это понимание, как управлять свойствами элементов, чтобы они плавно изменялись во времени. Существует множество свойств, которые можно анимировать, включая цвет, размер, положение и прозрачность. Важно помнить, https://deveducation.com/ что анимации должны добавлять естественности в дизайн, а не отвлекать пользователей. Мы разберём основные концепции и принципы, которые необходимо знать каждому разработчику.
Это математический способ описания кривой скорости анимации. Есть даже интерактивный сайт, где можно настраивать кривую Безье, изменяя точки на графике, и сразу видеть, как изменяется анимация. Свойство animation-fill-mode определяет стиль для целевого элемента, когда анимация не воспроизводится (до ее запуска, после ее завершения или в обоих случаях). Если вы используете сокращённые свойства animation или transition, рядом с названием свойства найдёте значок раскрывающегося списка. Кликаем, раскрываем список значений — среди них будет время. JavaScript позволяет контролировать производительность анимаций, оптимизируя их для разных устройств и браузеров.
Несколько Анимаций
По оси x располагается временная шкала анимации, а по оси y — прогресс анимации. Это очень мощный инструмент для создания разнообразных анимаций со сложными внутренними законами. Если указать 0s, то ключевые кадры будут пропущены, анимация применится мгновенно. Кроме имени анимации можно указать none, значение по умолчанию. Чтобы анимация начала проигрываться, нам нужно присвоить её какому-то элементу, чтобы браузер понимал, какой элемент на странице анимировать.
Задаётся в секундах s или миллисекундах ms. Если для элемента задано более одной анимации, то можно установить разное время для каждой, перечислив значения через запятую. Так что здесь мы говорим скорее о свойствах, которые “нельзя плавно изменить”. Одна будет отвечать за изменение формы элемента, анимации css а вторая за изменение цвета. Из-за того, что значения этих свойств очень разные, браузер сам догадывается, какое значение к какому свойству относится. Важно только помнить, что первое значение времени будет воспринято как значение animation-duration (длительность анимации), а второе — animation-delay (задержка воспроизведения).

